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Sistema de Experiencia
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Sistema de Experiencia
Experiencia
La experiencia que gana un personaje dentro del foro es la unica moneda de cambio que sera utilizada tanto para obtener mejoras de atributos como para la adquisicion de nuevas habilidades e items de combate.
La primera forma en la que se puede obtener experiencia, como cabria de esperarse, sera a partir de aperturas de temas. La apertura de un tema otorga a su creador la cantidad 15 Pts de experiencia, mientras que su continuidad otorgara a sus participantes 4 Pts de experiencia por respuesta.
La segunda opcion para obtener experiencia sera por medio de combates entre usuarios. Desafiar a un personaje o entrar en combate en un tema cualquiera acarreara de manera automatica la obtencion de experiencia extra para el vencedor. La experiencia por victoria que se otorga al usuario sera de 35 Pts, mientras que la experiencia obtenida por el personaje derrotado sera de 0 Pts. En caso de que el enemigo huya del un combate, la experiencia obtenida por el personaje vencedor sera de 20 Pts de experiencia, aunque se puede obtener la experiencia completa si el vencedor ha hecho huir al enemigo con menos de la mitad de su salud total.
La tercera opcion para obtener experiencia en el foro, sera participando en temas de gran relevancia en el foro y que impacten directamente con el desarrollo de la historia general. En estos eventos, la cantidad de experiencia ganada por participar en el tema sera de 8 Pts por post. Los premios suelen ser mas altos y la cantidad de experiencia bonus ligeramente elevada.
La cuarta opcion es por medio de "Misiones" , estas pueden ser pedida por los usuarios o liberadas por los administradores y moderadores. La cantidad de experiencia que entregan estos temas varia dependiendo de la peligrosidad, objetivo y requerimientos que en ella se piden.
La quinta y ultima opcion para obtener experiencia es la mas arriesgada, y se realiza a partir de apuestas. En el foro apartado nombrado como "Arena de combate" los usuarios por medio de un acuerdo mutuo tienen la oportunidad de apostar una cantidad igualitaria de experiencia. El vencedor obtiene la experiencia apostada mientras que al contrario se le sera descontada. Antes de comenzar un combate, se debe aclarar en el tema que tipo de combate se llevara en la arena, pues la "Arena de combate" tiene 4 diferentes modalidades, siendo la apuesta de experiencia una de ellas.
Ademas, como plus, los personajes en el foro cuentan con un paga semanal que se obteniene al desbloquear "Niveles" del personaje. El sistema "Nivel" aparte de realzar la importancia de un personaje otorga ciertos beneficios, siendo la "Paga semanal de servicios" una de ellas. A continuacion se da una lista del tipo de pago semanal que llega a recibir un personaje debido al desbloqueo de niveles.
Nivel 1 -Desbloqueo de espacio para inventario-
Nivel 2 -Obtencion de sueldo semanal de 30 Pts de experiencia-
Nivel 3 -Desbloqueo de espacio-
Nivel 4 -Aumento de sueldo semanal de 45 Pts de experiencia-
Nivel 5 -Desbloqueo de espacio para inventario-
Nivel 6 -Aumento de sueldo semanal de 55 Pts de experiencia-
Nivel 7 -Aumento de sueldo semanal de 70 Pts de experiencia-
Vector- Admin
- Mensajes : 83
Stats:
Resistencia: A++
Fuerza: A+++
Agilidad: Ex
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